Najbolje je prije svake promjene napraviti backup, u ovom slučaju napravit ćemo backup slijedećeg direktorija: C:/Program Files/Sports Interactive/Football Manager 2006/data/graphics.
Najprije ću krenuti sa naslovnom trakom koju vidite na vrhu ekrana nakon što pokrenete igru.
Imamo 3 osnovna fajla, koja su korištena za izrdu ove trake. To su: “Titlepanel_left.png”, “titlepanel_right.png” and “title panel_middle.png”. Oni se nalaze u Data/Graphics/Navigation Directory.
U ovom dokumentu se nalaze i moji template-I koje sam napravio da vam olakšam izradu skina.
Ako u svojem Paint Shopu otvorite “Image1.pspimage” vidjet ćete sljedeće:
Ovo je template sastavljen od sva 3 gore navedena fajla, tako da ste u mogućnosti sve poravnati i obojiti točno i precizno.
Primijetit će te da se na .pspimage-u kojeg ste otvorili nalaze neke plave crte. To su pomoćne linije koje označavaju gdje počinje, a gdje završava koji dio, pa ih možete rezati i kopirati u odvojene dijelove, koje ćemo kasnije popunjavati u ovom vodiču.
Pokazat ću vam osnove kako prebojati dio, izrezati ga, spremiti i preimenovati ga.
Na desnoj strani vašeg Paint Shopa ćete vidjet da imate 4 layera.
Image1 layeri (ako ovo ne vidite, pogledajte Image1.jpg u zip fajlu)
Svaki “Raster” je dio .pspimage. Lakše je napraviti jedan dio trake menija, nego cijelu kasnije kada ćete morati kopirati i zalijepiti svaki “Raster” na njegovu sliku.
Sada da objasnim koji “Raster” je koji dio slike.
Raster 1 je lijeva strana slike (titlepanel_left.png)
Raster 2 je desna strana slike (titlepanel:right.png)
Raster 3 je sredina slike (titlepanel_middle.png)
Raster 4 je pozadina cijele slike.
Vidjet ćete da je Raster 3 vrlo mali. To je zbog činjenice da kopira sebe proctor na ekranu kad pokrenete program. Kada dođe na red za uređivanje, treba biti oprezan.
Ako kliknete na Raster 1 u prikazu layera ( kao kod Image 1) imate mogućnost uređivat taj dio trake menija. Bit će označeno plavom bojom u izborniku Layera.
Ovo vam dozvoljava da bojate samo ovaj dio templatea, to će olakšati kasnije izrezivanje dijelova.
Izaberite koju boju želite iz “Pallete box-a” u gornjem desnom kutu ekrana. Zatim, ako želite obojati cijeli Raster u jednu boju izaberite “Flood Fill Tool” koji izgleda kao limenka s kapljicom.
Sada pomaknite kursor iznad Rastera koji pripada dijelu koji ste odabrali i lijeviom tipkom miša kliknite na sliku i trebalo bi bit popunjeno sve što je iste boje s bojom koju ste odabrali. Ako ste pogriješili možete koristit Undo strelicu na vrhu Paint Shop prozora.
Kao što možete vidjet na Image1 vidljive su plave pomoćne linije koje dodatno pomažu da vidite gdje koji dio počinje, a gdje završava. Za primjer, slika iznad prikazuje 3 dijela. Prvi dio ima FMF riječi i on je prilično dug. Drugi dio je vrlo mali i morat ćete ga povećati kad ga bojite da biste ga bolje vidjeli.
Na templateu se nalaze još 4 linije koje prikazuju prikaz slike u FM-u. One obilježavaju rubove svake strane i vrh i dno za svaki slučaj ako bojate preko njih kao ja kad sam još učio i spremite pogrešno.
Da biste dobili prisotjan pogled na template trebate ga povećati (zoomirati). U lijevom gornjem kutu ekrana je symbol koji vam omogućava da zoomirate sliku koju ste odabrali.
Sad pogledajte vrh prozora za opcije zoomiranja.
Ako kliknete na + slika postaje veća pa je možete jasnije vidjeti i to je ono što vam treba kada bojate male dijelove Rastera koji ste odabrali.
Nemojte pretjerivati s kićenjem dizajna za prvi put i titlebar_middle.png koji je samo 1 piksel širok jer za vrijeme igre je raširen po cijelom ekranu.
Zapamtite da uvijek prvo odaberete Layer Rastera i onda krenete bojat u boje koje želite.
Spremanje
Kad ste naparvili sve što ste htjeli na templateu i uvjerili se da su promjene na odgovarajućim Layerima trebate kopirati i spremiti.
Zapamtite da morate napravit BACKUP cijelog direktorija s grafikom prije ovog dijela. Sad kad ste napravili sve promjene i sve izgleda kako ste željeli spremni ste izrezati i zalijepiti i spremiti na određeno mjesto.
Označite jedan layer Raster-a koji ste obojali i kliknite EDIT i COPY koji su na vrhu menija PSP-a(Paint Shop). Ovo će kopirati dio Rastera koji ste označili.
Sad kliknite desnom tipkom u prazan prostor i označite “Paste as new image”. Ovo će napraviti novu sliku tog Raster layera koji će sad kreirati i njegov novi dio Raster layera.
Vidjet ćete da uz Raster 1 imate klizač, koji se zove “Opacity” i trebate klizač pomaknuti na približno 85 za ovu sliku i ostale dvije u templateu.
Sad kad je Opacity na 85 i slika pojedinačno označena spremna je za spremanje.
U gornjem lijevom kutu vidjet ćete meni File, kliknite na to, pa zatim na Save As. Ovo će otvoriti novi prozor i omogućiti vam da sliku spremite gdje želite i nazovete je kako želite.
Morat ćete pronaći mjesto gdje spremiti. Dvostruki klik na My computer u velikom djelu, zatim dvostruki klik na C disk, Program Files, Sports Interactive, Football manager 2006, data, graphics, navigation.
Sad trebate odrediti u kojem formatu želite spremiti sliku. Kliknite na Save As Type i iz menija izaberite “Portable Network Graphics (.png)”
Sad kad ste pronašli mjesto gdje spremit sliku treba nać sliku koju treba zamijeniti. Ako je desna strana template-a na početku ovog vodiča slika koju tražite da kliknete na nju je “titlepanel_right”, ako je lijeva strana onda “titlepanel_left” i ako je to srednji dio, onda “titlepanel_middle”
Kad ste pronašli sliku koju tražite kliknite na nju i zatim kliknite SAVE. Sad će vas pitati želite li spremiti umjesto prijašnje slike, kliknite YES.
Ponovite ovo za sva 3 dijela template-a koje ste obojali i nakon toga zatvorite PSP. Pokrenite FM i otvorite ili pokrenite novu igru. Kada se pojavi glavni ekran, trebali biste vidjeti vašu svježe obojanu sliku preko vrha ekrana.